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Das Rollenspiel-Portal: Two Worlds, Elveon, Gothic 3, Oblivion und Dungeon Siege 2 » Two Worlds » individuelle Ausrüstungsgestaltung in „Two Worlds II“

Rpg-Galaxy -  Das Rollenspiel-Portal: Two Worlds, Elveon, Gothic 3, Oblivion und Dungeon Siege 2
 » Two Worlds » individuelle Ausrüstungsgestaltung in „Two Worlds II“
    Dienstag, 7. September 2010
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    Two Worlds » Sumpflandschaft - neue Screenshots
    Two Worlds

    Sumpflandschaft - neue Screenshots
    18.10.2009 - 16:50 von Nevermore


    Der Ausflug ins Sumpfgebiet soll laut Zuxxez ein atmosphärisch erhebendes Erlebnis sein, bei dem sich der Spieler, zumindest virtuell, schnell nasse Füße holen kann. Die technische Weiterentwicklung von Grafik und Sound komme gerade im sumpfigen Gelände sehr gut zur Geltung. So schmatze der Boden unter den Füßen, wenn es über matschiges Gelände geht, bei trockenem Grund wird es eher leiser und bei kleineren Wasserläufen oder Pfützen komme der entsprechende Wassersound dazu. Gleichzeitig ändere sich auch die Standfestigkeit und Geschwindigkeit des Helden.

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3
    Screenshot 4


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    Risen » Videobeitrag zu Risen
    Risen

    Videobeitrag zu Risen
    10.10.2009 - 19:56 von Nevermore


    Auf Gamereport.de findet sich seit heute ein ausführlicher Test zum Rollenspiel Risen von Deep Silver. Der Test ist nicht wie üblich in Form eines Textes vollzogen, sondern wird ganz bequem in Form eines Videos an euch gebracht.
    Wer sich das Video (auch in High Definition) anschauen möchte folgt diesem Link: Videobeitrag zu Risen


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    Two Worlds » Ausgeklügeltes Reputationssystem
    Two Worlds

    Ausgeklügeltes Reputationssystem
    25.09.2009 - 20:04 von Nevermore


    Karlsruhe, 25. September 2009 – „Unser Anspruch ist es, in „Two Worlds II“ eine riesige, glaubwürdige Spielwelt zu simulieren, deren Bewohner prinzipiell den gleichen Grundregeln folgen wie denen der realen Welt. Euer Held muss also sehr genau darauf achten, wen er sich zum Feind macht, welches Benehmen er in der Taverne an den Tag legt und wie er sich Händlern, Bettlern und vor allem Orks gegenüber verhält.“

    Mirek Dymek, Geschäftsführer der Reality Pump Studios, gibt in einem Interview in der aktuellen Antaloor Post interessante Insiderinfos zum kommenden RPG-Hit preis und macht deutlich, das die Spieler jederzeit mit Reaktionen auf ihre Verhaltensweise rechnen müssen. Wer außerdem erfahren will, warum Cheznaddar kein exotischer Frischkäse, sondern der brodelnde Gegenpart zu goldenen Handelsmetropole Hatmandor ist, sollte eine Blick in die AP Nummer 5 werfen. Außerdem warten Infos über das LOD-System und es werden Fanfragen beantwortet, bei denen es unter anderem um die weiblichen Auftritte im neuen Antaloor geht!


    Zu lesen in der Antaloor Post 5


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    Two Worlds » Release von Two Worlds 2 bekannt
    Two Worlds

    Release von Two Worlds 2 bekannt
    24.09.2009 - 01:46 von Nevermore


    PC Games Hardware verkündete vor Kurzem, dass am 30. Oktober 2009 Two Worlds 2 released werden soll. Auch die Hardwareanforderungen wurden veröffentlicht:

    Die Minimalanforderungen:

    Prozessor: 2 GHz Singlecore oder 1,6 GHz Dualcore
    Grafikkarte: Mindesten Shader 3.0 unterstützung
    Betriebssystem: Win XP, Vista und Windows 7, 32 od 64 bit
    Arbeitsspeicher: 512 - 1024 MB, abhängig vom Betriebssystem


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    Risen » Neuer Held
    Risen

    Neuer Held
    07.09.2009 - 00:03 von Nevermore


    Publisher Deep Silver und Entwickler Piranha Bytes haben kurz vor Release des Rollenspiel-Highlights Risen eine wichtige Personalie geändert. Neuer Chief Hero-Charakter wird der Namenslose Held.
    Aufgrund optischer Gründe strich man den alten Helden aus dem Spiel.

    Weiterhin wurden zwei Videos veröffentlicht:





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    Two Worlds » individuelle Ausrüstungsgestaltung in „Two Worlds II“
    Two Worlds

    individuelle Ausrüstungsgestaltung in „Two Worlds II“
    31.08.2009 - 22:14 von Nevermore


    Spezielles CRAFT-Tool ermöglicht individuelle Ausrüstungsgestaltung in „Two Worlds II“

    Offizielle Pressemitteilung vom 31. August 2009:

    „Two Worlds II“ macht da weiter, wo andere Rollenspiele aufhören. Ein gutes Beispiels für die Detailverliebtheit, mit der Reality Pump den zweiten Teil des RPG-Universums angeht, gibt es in der aktuellen Antaloor Post, dem offiziellen Infomagazin zum Spiel. Wenn der Spieler den entsprechenden Skill gelernt hat, ist er in der Lage, nahezu jeden Gegenstand in seine Basiselemente, wie zum Beispiel Stahl, Holz, Leder oder Stoff, zu zerlegen. Diese Elemente können dazu genutzt werden, um wiederum andere Gegenstände aufzuwerten. Wer künstlerisch tätig werden will, kann sogar Farben einkaufen und seine Rüstung beziehungsweise die Waffen individuell gestalten. Technische Grundlage für dieses Feature ist das neu geschaffene, so genannte CRAFT-Tool (Complete Reshaping And Forging Technology).

    Weitere Infos gibt es in der aktuellen Ausgabe der Antaloor Post. Dort geht es außerdem um die neue GRACE-Engine, interessante Fanfragen und die sturmgepeitschte Küstenregion im Norden Antaloors. Der Newsletter ist unter http://www.twoworlds2.com abonnierbar.

    Hier noch der Direktlink zum Download der Ausgabe:
    http://87.106.55.6/zuxxez/2w2/ap/AntaloorPost_03.pdf


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